Opas

Pelin ohjeet

Viisi arvausta, viisi vihjettä. Mitä lähempänä yhtä arvausta, sitä parempi.

Kulku

  1. 01
    Joka päivä kolme lentoa
    Helppo, keskitaso ja vaikea. Jokainen on todellinen, oikean lentoyhtiön lentämä reitti.
  2. 02
    Sinulla on 5 arvausta
    Valitse lähtöpaikka ja kohde. Molempien on osuttava oikein voittaaksesi.
  3. 03
    Väärä arvaus avaa vihjeen
    Ensin kesto, sitten kone, laajuus, suunta ja lentoyhtiö.
  4. 04
    Ratkaise pitääksesi putken
    Ratkaise vähintään yksi vaikeustaso päivässä. Hyppää päivä yli ja menetät putken.

Vihjeet järjestyksessä

  1. 01Kesto

    Lentoaika pyöristettynä lähimpään 15 minuuttiin. Kertoo, onko kyseessä lyhyt hyppy vai pitkä reitti.

  2. 02Kone

    Tyyppiperhe — "Airbus A320" tai "Boeing 737". Auttaa rajaamaan vaihtoehtoja.

  3. 03Laajuus

    Kotimaan vai kansainvälinen. Erityisen hyödyllinen Pohjoismaissa.

  4. 04Suunta

    Pääilmansuunta lähtöpaikasta (P/PI/I/KA/E/LO/L/LU).

  5. 05Lentoyhtiö

    Operoiva lentoyhtiö. Suurin vihje — säästetty viimeiseksi.

UKK

Mistä reitit tulevat?

Oikeista lennoista, joita on havaittu Flightradar24:ssä viimeisen 30 päivän aikana, sekä käsin valitusta perusvalikoimasta, jotta peli toimii heti ensimmäisestä päivästä.

Miksi pulmat ovat samat kaikille joka päivä?

Valinta on päivämääräpohjainen ja deterministinen, joten kaikki pelaavat saman lennon samana päivänä. Uudet ilmestyvät klo 00:00 UTC.

Voinko pelata ilman tiliä?

Kyllä — anonyymi peli on oletus. Kirjaudu sisään vain, jos haluat synkata putken laitteiden välillä tai lisätä kavereita.

Miten putket toimivat?

Ratkaise vähintään yksi vaikeustaso päivässä. Yksi väliin jätetty päivä nollaa putken. Peli laskee kokonaisratkaisut kaikilta vaikeustasoilta.